近日,备受期待的游戏《兽死!死亡陷阱!》终于上线,这部是经典IP《兽人必须死》的最新作品。虽然以往系列因其独特的动作射击与塔防结合玩法赢得了良好口碑,但这次新作的市场表现却遭遇了不小的挑战,Steam平台上的用户评分更是仅有71%。这究竟是创新的冒险,还是失败的尝试?
《兽死!死亡陷阱!》延续了之前的经典元素:玩家选择英雄,与不断来袭的兽人战斗。每位英雄都有专属技能,还拥有战略难题的解决利器——特殊陷阱。击杀兽人后,玩家能收集游戏内货币,购买并布置各种巧用的陷阱,来对抗敌人的入侵。虽然基本玩法沿袭自前作,但这次对英雄能力的增强显然为游戏注入了新的活力。
此次新作中,英雄角色的强大构成了游戏的亮点:他们不仅具备强力技能,还不消耗蓝量,使他们成了名副其实的战斗法师。然而,英雄的突出能力也带来了制衡命题:游戏初期,陷阱的作用被悄然削弱。玩家可放置的陷阱数量有限,未升级的陷阱效果也一般。在这样的条件下,单人玩家必须严谨规划路线以及陷阱的摆放,才能在有多个敌人入口的地图中取得胜利。而多达四名玩家的协作却打破了这种困局,强大的英雄及其陷阱组合让敌人难以威胁团队。
与经典的塔防模式相比,新作的变化还在于其地图设计更加倾向于冒险肉鸽玩法。在任务开始前,玩家需从三种随机de buff中选择,进入地图后依次挑战三小关卡,每通过一关即可获得增益buff。然而,这样的变化并未能完全令人满意。现有版本的地图种类少,重复游戏体验严重,尽管每次进入新的任务都包含了战略思考,但整体体验差强人意。
丰富的局外系统是此版本的新突破,玩家可以通过解锁各种陷阱与属性药水来提升自己的游戏体验。新作鼓励的“刷刷”模式也为游戏增加了更多持久性,但太过丰富的货币系统似乎又显现出设计急功近利的影子。因此,如何通过简化系统、增加友好的引导来吸引新人玩家,依旧是制作团队亟待解决的问题。同时,游戏的汉化翻译质量令人堪忧,对此制作组需要迅速作出调整。
综合各方面考虑,《兽死!死亡陷阱!》并非一无是处,在多人玩法中仍展现了它不可替代的魅力。然而,它的不足,特别是在对新人玩家的照顾上,却让人扼腕。期待未来的版本更新能够完善这些不足,带给玩家更为惊喜的体验。游戏开发团队若能汲取玩家反馈进行优化调整,相信《兽死!死亡陷阱!》仍有机会重塑经典辉煌。