08月27日讯,云顶之弈14.17版本将在8月29日本周四正式上线。在此次更新中,多个羁绊和英雄的能力将进行相应的调整,以确保游戏的平衡性和多样性。
【羁绊改动】
首先,命运之子的泽拉斯在此次更新中将进行平衡调整。泽拉斯每购买三个法杖所获得的额外真实伤害将从之前的3/5/6/9%降低为现在的2/4/6/9%。这一改动旨在避免泽拉斯在较早阶段就过于强势,同时也能使整个阵容的搭配更具战略性和挑战性。
除了泽拉斯,狂暴战士的伤害增幅和全能吸血能力也受到了调整。从之前的10/20/30%变更为现在的10/18/30%。此改动意图让狂暴战士在中期阶段的影响力稍微减弱,但仍具备足够的挑战性和威慑力。
【英雄改动】
在英雄层面上,维迦的法术强度提升也进行了相应的调整。每购买一个法杖所获得的法术强度将从3点减少到2点。这个改动的目的是平衡维迦在后期的输出能力,使其在不同游戏阶段的表现更加均衡,同时也给玩家更多的策略选择。
通过这些调整,开发团队希望能够使游戏的对局更加公平,同时也鼓励玩家尝试不同的阵容和策略。平衡性更新不仅可以避免某一个英雄或羁绊过于强势,也能激励玩家们不断探索新的搭配,从而提升游戏的可玩性和趣味性。
为了解释这些调整的具体影响,开发团队还提供了一些示例。例如,泽拉斯的额外真实伤害降低意味着他在前期的威胁性会有所减少,但在具备多个法杖的情况下仍能发挥出强大的输出。这使玩家在选择装备和羁绊时必须更加谨慎,确保每次选择都能够最大化效益。
类似地,狂暴战士的中期伤害增幅略有降低,但全能吸血的保留使其在长时间战斗中依旧具备相对优势。这一改动可能鼓励玩家在选择狂暴战士时,更多地考虑搭配其他增益效果,以弥补其中期伤害的削弱。
维迦的法术强度调整则侧重于平衡。虽然每次购买法杖获得的法术强度较少,但这也意味着玩家必须更精准地选择装备和时机,才能在特定阶段最大化维迦的输出能力。
总的来说,这些改变显现出开发团队对游戏平衡的高度重视,目标是通过持续调整和优化,提升游戏的策略深度和玩家体验。无论是新手玩家还是老玩家,都能在新的版本中找到属于自己的游戏乐趣,享受更多样化的策略和阵容组合带来的精彩对局。