英雄联盟测试服重大调整:艾瑞莉娅塔下压力增加,沃里克迎来新变化


10月26日,备受关注的《英雄联盟》测试服进行了代码版本为14.22的更新,这一更新计划将在11月7日正式上线。此次改动主要集中在部分英雄的技能平衡性调整,以及装备属性的微调,期待能为玩家带来更具策略性和多样化的游戏体验。

在英雄调整方面,艾瑞莉娅(刀妹)成为了此次改动的亮点之一。她的被动技能新增了一项能够对防御塔生效的额外伤害,不过仅能提供50%的伤害输出。这无疑将提升她在推塔战中的作用。此外,攻击防御塔还可以刷新她被动技能的持续时间,这意味着艾瑞莉娅在团队推进和单带时会变得更加高效,玩家在使用时需考虑新的战术应用。

而乌鸦(斯维因)也得到了HP和魔抗方面的增强。他的基础魔抗由30提升至31,成长魔抗从1.3增加到1.55。尤其是在Q技能和R技能方面,前者的基础伤害提升至60/90/120/150/180,后者每秒治疗效果额外生命值加成从1.25%提高到1.5%。这些改动有望增强乌鸦在战斗中持续站桩输出的能力,使其在面对对手的魔法伤害时更具抗性。

沃里克的改动则显得更为微妙。其W技能的被动移动速度增益得到了恢复,从之前的数值恢复至在正式服中的数值,即35/42.5/50/57.5/65%。而法力消耗则从以前的35增加到55,尽管这仍低于正式服的70。主动效果范围方面恢复到4000。这一调整旨在平衡沃里克的追击和控制能力,让玩家在把握技能时需更加谨慎。R技能的指示范围半径也从50扩大到125,不再命中位于沃里克身后的目标,这就要求玩家更精确地控制技能释放方向。

装备方面,育恩塔尔荒野箭在大乱斗模式下进行了微调。此次改动中,每次攻击获得的暴击率从0.2%提高到0.5%,然而,其最大暴击率保持不变,仍为25%,这要求玩家进行总计50次攻击才能达到最大值。这一变动将鼓励更多玩家在大乱斗中选择该装备,以此增加战斗的变化性和战术性。

整体而言,此次测试服的更新无疑是为了优化游戏体验,通过对部分英雄和装备进行微调,提供了更多的战略选择机会。本次调整的效果如何,玩家的反馈和游戏实际测试将决定这些改动在正式更新时是否会做出进一步的调整。开发团队也表示将密切关注实时数据,以确保游戏的公平性和平衡性。

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