英雄联盟在其14.10版本中迎来了中期大更新,其中不乏对英雄本身和装备系统的大范围调整,引发玩家社群中的激烈讨论。美服测试期间,这些变更已逐一上线,备受关注的英雄改动包括:库奇小重做,瑟提、亚索、永恩、泰达米尔以及斯卡纳等英雄也得到了细微调整。
历经改良,库奇的基础属性经历了全面调整,生命值、攻击力、护甲甚至法力回复均得到相应的升级与降低。较为显著地,他的被动技能“海克斯科技军备”中的[弹药包]移除,普攻伤害类型改为100%的物理伤害,并新增15%额外真实伤害的效果。这无疑是对飞机爱好者的一大福音,将其转变为更为纯正的物理输出角色。
此外,他的技能也进行了深度调整,减少了一些伤害,同时降低了冷却时间和法力消耗,如“磷光炸弹”和“格林机枪”的优化使得库奇的战场活跃性得到了提升。特别值得一提的是他的大招“火箭轰击”,现在除了伤害类型由魔法转为物理外,还能够根据暴击率减少导弹的充能时间,让库奇的爆发能力得到质的飞跃。
英雄调整在局部英雄上也不容忽视,瑟提、亚索、永恩的暴击改动,以及斯卡纳、佛耶戈的特定技能优化,为游戏战场增添多样性。配合新版英雄面貌,各系列符文亦有调整,精益求精地优化着游戏内每一个微小却至关重要的部分。
在装备方面,则有更大幅度的改动。重做后的暴击装备体系,新装备的加入与基础装备的属性调整,所有改动皆朝增加多样化及战术深度的方向迈进。值得注意的是,暴击类传说装备中“收集者”、“夺萃之镰”等装备经历了重制,以适应新的战斗环境。法师、战士和坦克类装备也在此次版本更新中得到了空前的优化,新装备如“命定灰烬”等的引进使得法师角色在游戏中的存在感更加重要。
除了装备和英雄改变,此次中期更新亦对符文及召唤师技能做出调整。启迪系、精密系、主宰系和坚定系符文无不精简更迭,召唤师技能则根据实战效果微调。回复品及鞋子类装备改动向着战术多样化迈进,比如新出的“共生鞋鱼”给予玩家更多灵活性和策略性。
在开发团队对游戏进行持续的平衡性调整中,这些更新在不变更原有玩法的基础上,给予玩家们全新的游戏体验。双方路经验提升和击杀经济降低的设计调整说明,团队希望通过更合理的金钱和经验分配,刺激玩家开展多元化战术和节奏。正如设计师Phreak所言,这些调整将助力平衡单人、双人路和打野间的等级差异,减少团队前期的资源落差,使得游戏更加公平而紧张刺激。